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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ermel, Claudia (Verfasser); Runge, Olga (Verfasser)
Verfasserangabe: Claudia Ermel und Olga Runge
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2023
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Medien & Computer 6.8/Wcm Erm Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 18.04.2024

Inhalt

Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ermel, Claudia (Verfasser); Runge, Olga (Verfasser)
Verfasserangabe: Claudia Ermel und Olga Runge
Jahr: 2023
Verlag: Weinheim, Wiley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.8/Wcm
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Digitale Welt, Medien & Computer
ISBN: 978-3-527-71995-2
Beschreibung: 2. Auflage, 221 Seiten, Illustrationen (teilweise schwarz-weiß)
Reihe: ... für Dummies Junior
Schlagwörter: Jugendsachbuch; Python <Programmiersprache>
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