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iOS-Apps programmieren für Kids

programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hinzberg, Holger (Verfasser)
Verfasserangabe: Holger Hinzberg
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2018
Verlag: Frechen, mitp
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Medien & Computer 6.8/Wcm Hin Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Du möchtest nicht nur fertige Apps aus dem App Store verwenden, sondern auch eigene Apps programmieren und mit deinen Freunden teilen? Dann ist dieses Buch genau das richtige für dich.
 
In diesem Buch lernst du ganz einfach, mit der Programmiersprache Swift und deinem Mac coole Spiele und andere Apps zu programmieren. Der Autor zeigt dir Schritt für Schritt alle Grundlagen, die du dafür brauchst. Schon bald erstellst du erste kleine Apps wie einen Lottozahlengenerator.
 
Am Ende sind auch kleine Spiele wie »Schlag den Maulwurf« keine Herausforderung mehr für dich. Als letztes Projekt programmierst du sogar eine umfangreiche App für deine eigenen To-do-Listen. Dabei lernst du außerdem, wie du mit einer App Daten speichern, auslesen und verarbeiten kannst.
 
Mit Übungsfragen und Programmieraufgaben am Ende jedes Kapitels kannst du dein Wissen testen und deine neu gewonnenen Programmierkenntnisse auf die Probe stellen. Außerdem findest du viele Tipps und Anregungen für deine eigenen Projekte.
 
So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen als iPhone-Apps zu verwirklichen.
 
 
Aus dem Inhalt:
Alle Grundlagen von Swift und der objektorientierten Programmierung
Grafische Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder
Autolayout und Landscape-Ausrichtung
Zufallszahlengenerator
Virtuelle Tastaturen
Timer und Uhren
Programmieren mit Closures
Sprachausgabe
Storyboards und Szenen
Daten speichern, auslesen und verarbeiten
Projekte: Zinsrechner, Lottozahlengenerator, Stoppuhr, Zahlenratespiel, Schlag den Maulwurf, To-do-Liste

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hinzberg, Holger (Verfasser)
Verfasserangabe: Holger Hinzberg
Jahr: 2018
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.8/Wcm
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Medien & Computer
ISBN: 978-3-95845-492-7
Beschreibung: 1. Auflage, 512 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: App <Programm>; iOS; Jugendsachbuch; Programmieren; Swift <Programmiersprache>; Xcode
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